Kinect xbox

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Concernant kinect xbox

Types de Kinect Xbox

La Kinect Xbox est un périphérique Xbox qui utilise la technologie de détection de mouvement. Il est devenu connu comme un accessoire de caméra pour les consoles Xbox 360 et Xbox One. Kinect pour Xbox 360 comprenait trois appareils : une caméra, un microphone et un concentrateur intelligent qui se connectait via un connecteur USB. La Kinect Xbox One a amélioré cela en ayant un appareil plus avancé avec une caméra grand angle, un meilleur suivi squelettique, des commandes vocales et la possibilité de faire passer des jeux comme Dance Central et Just Dance à un autre niveau.

Il existe différents types de Kinect Xbox, en fonction de la génération de la console :

  • Kinect pour Xbox 360 : Lancé en 2010, la Kinect pour Xbox 360 était un appareil révolutionnaire qui permettait aux utilisateurs de contrôler les jeux et les applications en utilisant leur corps, leur voix et leurs actions. Il comportait un suivi complet du corps, des commandes vocales et des jeux amusants comme Dance Central et Sonic Free Riders. Le capteur Kinect pour Xbox 360 comprenait une seule caméra et un microphone multi-array.
  • Kinect pour Xbox One : Sortie en même temps que la Xbox One en 2013, la Kinect pour Xbox One offrait une expérience améliorée par rapport à son prédécesseur. Avec une technologie améliorée, le capteur Kinect Xbox One avait une caméra haute résolution (1080p HD complète), un meilleur suivi squelettique et une cartographie environnementale. Il comportait également des commandes vocales via l'assistant numérique de Microsoft, connu sous le nom de Cortana, et Xbox One, permettant aux utilisateurs de naviguer dans la console en toute transparence. L'appareil pouvait lire la fréquence cardiaque des utilisateurs et même activer des jeux avec des invites vocales comme « Xbox, jouer à Dance Central » lorsqu'il n'y avait pas de manette. Il utilisait une prise USB 3.0, permettant des performances et une puissance plus rapides via le câble, éliminant le besoin d'un adaptateur secteur séparé qui était auparavant nécessaire avec Xbox 360.

Fonctions et fonctionnalités

La Kinect Xbox 360 possède une gamme de fonctionnalités qui répondent aux commandes vocales, à la sortie vidéo, à la détection infrarouge et au suivi squelettique. Elles sont les suivantes :

  • Commandes vocales : L'appareil Kinect pour Xbox 360 était une percée à l'époque. La fonctionnalité de commande vocale permet aux utilisateurs de naviguer dans différentes applications, jeux et paramètres système uniquement à l'aide de leur voix. Cette fonctionnalité élimine tout besoin de contrôleurs physiques et améliore une interface mains libres avec la console Xbox 360. La commande vocale permet également aux utilisateurs de contrôler de nombreux aspects du système. Par exemple, les utilisateurs peuvent démarrer ou mettre en pause un jeu, régler le volume ou naviguer dans le tableau de bord avec des instructions verbales uniquement.
  • Sortie vidéo : Le capteur Kinect possède une caméra intégrée capable de produire 640 par 480 pixels à une fréquence d'images de 30 images par seconde. La fonctionnalité de sortie vidéo permet l'enregistrement vidéo pour les applications, les jeux ou les expériences qui utilisent la diffusion vidéo ou la conférence. La caméra peut enregistrer à des résolutions équivalentes à la VGA, ce qui permet des capacités de suivi de mouvement et d'enregistrement vidéo de base. Par exemple, lorsque Skype est utilisé, la caméra Kinect offre une expérience de chat vidéo. C'est comme une webcam standard, mais avec l'avantage supplémentaire du suivi de mouvement.
  • Détection infrarouge : Kinect ne fonctionne pas uniquement dans un environnement bien éclairé, mais a également la capacité de fonctionner dans des conditions de faible luminosité ou sans lumière. Ceci est rendu possible par la détection infrarouge qui émet un laser proche infrarouge avec une longueur d'onde de 780 nm. La caméra infrarouge peut capturer des images avec une résolution de 640 par 480 pixels. La fonctionnalité de détection de profondeur utilise une lumière structurée ou une méthode de temps de vol pour détecter la profondeur de la lumière infrarouge.
  • Suivi squelettique : La Kinect Xbox 360 avait des capacités remarquables pour détecter le mouvement. Il comprenait un système de suivi squelettique qui pouvait créer un modèle numérique du squelette d'une personne et suivre jusqu'à six squelettes simultanément. Cela rendait possible la capture de mouvement en temps réel pour un seul utilisateur ou plusieurs utilisateurs. Le modèle pouvait reproduire le mouvement du corps humain. C'était amusant pour les jeux et aidait le système à comprendre et à répondre aux actions des utilisateurs.

Scénarios de Kinect Xbox

Les acheteurs professionnels peuvent utiliser des capteurs Kinect Xbox 360 dans divers scénarios. Ils peuvent l'utiliser dans les salons. Il offre des expériences de jeu immersives pour les familles et les amis. Ils peuvent également connecter la Kinect PC à des machines de chaise dans les bureaux. Cela aide les gens à jouer à des jeux par le biais de mouvements du corps sans s'asseoir devant un ordinateur. Cela peut réduire la fatigue dans les espaces de travail. Les acheteurs peuvent également utiliser des capteurs Kinect dans les studios de fitness. Ils fournissent un suivi de mouvement pour les jeux et les applications de fitness. Les utilisateurs peuvent jouer à des jeux qui imitent les exercices traditionnels, comme la danse ou le combat. Ils peuvent également connecter la Kinect à une télévision intelligente dans des environnements commerciaux comme les salles d'attente. Il reconnaît les gestes et fournit un divertissement passif sans manette physique.

Voici quelques cas d'utilisation de la Kinect Xbox :

  • Consoles Xbox One et Xbox 360 : La principale utilisation de la Kinect est le contrôle mains libres des consoles Xbox One et Xbox 360. Les utilisateurs peuvent naviguer dans le tableau de bord de la console, parcourir les jeux et les applications de divertissement, lancer des commandes vocales et contrôler la lecture avec des gestes et des commandes vocales à l'aide du capteur Kinect.
  • Jeux Xbox One et Xbox 360 : Dans certains jeux Xbox One et Xbox 360, Kinect peut être utilisé pour les contrôles de mouvement, les commandes vocales et les expériences de réalité augmentée. Des jeux comme « Dance Central » et « Fruit Ninja » permettent aux joueurs d'utiliser leur corps et leurs mouvements pour jouer au jeu, tandis que d'autres jeux comme « Halo : Spartan Assault » et « Call of Duty : Advanced Warfare » proposent des commandes vocales qui permettent aux joueurs de donner des ordres dans le jeu ou de naviguer dans les menus sans tenir une manette.
  • Surveillance de la forme physique et de la santé : Le capteur Kinect Xbox 360 offre une large gamme d'applications pour la surveillance de la forme physique et de la santé. Le capteur Kinect peut suivre les mouvements, la fréquence cardiaque et les calories brûlées d'un joueur en temps réel, lui permettant de participer à des programmes d'entraînement et à des jeux comme « Your Shape : Fitness Evolved » et « Dance Central Spotlight ».
  • Numérisation 2D et 3D : Grâce à ses capacités avancées de détection de mouvement, le capteur Kinect Xbox 360 peut être utilisé comme un appareil de numérisation 2D et 3D. Des logiciels comme « KScan3D » et « Skanect » permettent aux utilisateurs de créer des copies virtuelles d'objets et de personnes du monde réel en utilisant le capteur Kinect pour effectuer un processus de numérisation simple.
  • Contrôle gestuel pour les stations de travail : L'une des expériences cool offertes par le capteur Kinect est le contrôle mains libres d'un ordinateur ou d'une station de travail. En utilisant des logiciels tels que « Xotune » et « GiMeSpace Retro » qui activent le contrôle gestuel, les utilisateurs peuvent déplacer leur souris, survoler les liens et faire défiler les pages Web en déplaçant simplement leurs mains et leur corps dans un espace virtuel suivi par le capteur.
  • Expériences de réalité augmentée : Lorsqu'il est combiné à des appareils tels que Microsoft HoloLens ou un PC équipé d'un capteur Kinect, une expérience de réalité augmentée (RA) peut être créée. Le capteur Kinect joue un rôle clé dans cette expérience en suivant la position, les mouvements et l'environnement de l'utilisateur. En conséquence, les joueurs peuvent interagir à la fois avec des objets virtuels et le monde réel, créant une expérience de réalité mixte (MR).

Comment choisir Kinect Xbox

Lors du choix de la Kinect pour Xbox, les acheteurs doivent tenir compte de facteurs tels que la version, les exigences spatiales, la compatibilité et les fonctionnalités.

  • Version

    Il existe deux versions de la Kinect Xbox. L'une est pour la console Xbox 360, et l'autre est pour la console Xbox One. Si les acheteurs ont la console Xbox 360 ou Xbox 360 3D, ils peuvent acheter la Kinect Xbox 360. Sinon, ils peuvent acheter la Kinect Xbox One, mais ils auraient besoin d'un adaptateur pour l'utiliser sur les consoles Xbox One S et Xbox One X.

  • Exigences spatiales

    Kinect fonctionne mieux dans un grand espace où il peut voir tout le corps du joueur. Donc, avant d'acheter, les acheteurs doivent vérifier l'exigence pour la version qu'ils souhaitent acheter. La Kinect Xbox 360 fonctionne bien dans les pièces avec 2 mètres (6,5 pieds) d'espace entre le téléviseur et les joueurs. Mais la Kinect Xbox One peut fonctionner dans la moitié de cet espace.

  • Compatibilité

    Les acheteurs doivent voir si la Kinect qu'ils souhaitent acheter fonctionne avec les jeux et les applications qu'ils prévoient d'utiliser. Ils doivent vérifier l'emballage ou la page du produit pour confirmer la compatibilité avec les jeux et les applications souhaités. N'oubliez pas non plus que la Kinect Xbox One ne fonctionne pas directement avec les consoles Xbox One S et Xbox One X. Les utilisateurs doivent acheter un adaptateur pour l'utiliser sur ces consoles.

  • Fonctionnalités et capacités

    Les capteurs Kinect ont différents ensembles de fonctionnalités. La version Xbox 360 se concentre sur les capacités de détection de mouvement de base pour le jeu, tandis que la version Xbox One inclut des fonctionnalités améliorées telles que la reconnaissance faciale, les commandes vocales et la reconnaissance gestuelle avancée. Si les acheteurs souhaitent utiliser Kinect pour plus que le simple contrôle de mouvement, ils doivent opter pour la version Xbox One afin de profiter de ses fonctionnalités supplémentaires.

Kinect xbox Q&A

Q1 : Comment fonctionne Kinect Xbox 360 ?

A1 : La Kinect Xbox 360 fonctionne en utilisant une caméra de profondeur pour produire une carte corporelle 3D du joueur. Elle utilise ensuite un réseau de microphones pour indiquer l'emplacement de la source sonore.

Q2 : Quels sont les avantages de l'utilisation de Kinect Xbox 360 ?

A2 : Il existe de nombreux avantages à utiliser Kinect, notamment un jeu sans manette, des jeux variés et uniques, et un suivi de la condition physique.

Q3 : Si une configuration Kinect Xbox 360 prend trop de temps, quelles mesures de dépannage peuvent être prises ?

A3 : Tout d'abord, assurez-vous que le capteur Kinect est branché à la console et allumé. Si elle est connectée à la Xbox One, vérifiez que la console est allumée. Si elle est connectée à la Xbox 360, assurez-vous qu'elle est branchée à une prise murale. Si les voyants du capteur ne sont pas allumés, redémarrez la console. Elle doit être branchée sur les ports avant de la Xbox One ou de la Xbox 360, pas sur les ports arrière.

Q4 : Où la Kinect Xbox peut-elle être placée ?

A4 : Le capteur Kinect Xbox One peut être placé sur le dessus de la console Xbox One, sous le téléviseur ou monté au mur.

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